Громадянська Освіта, 2002, №03
Різне, Релігія і школа
Ігри для виховання в дусі справжніх цінностей
Передмова
Перед вами нове видання "Ді лереріннен-Інфо" "Ігри для виховання в дусі справжніх цінностей". Тут є багато нових ігор, їх організація, планування, а також основна логічна структура в описові ігор. Старою лишається ідея: пропоновані ігри – це шанс сприяти розвиткові особистості, виховувати усвідомлення власної цінності і комунікабельності та підвищувати чутливість до етичних проблем.
Не варто очікувати від цих ігор негайної допомоги як від "пожежної команди" при "аварійній ситуації". Пропоновані ігри є скоріше складовою частиною комплексної навчальної програми.
Не будь-який ведучий може провести не будь-яку гру і не з будь-якою групою. Виберіть ігри, які підходять Вам і групі.
Для всіх ігор (за винятком додатків) ми встановили вік гравців і розмір груп, тривалість, мету, правила. Ці правила – лише певна рамка, вони не повинні обмежувати Вашу творчість і допускають відхилення від прийнятих оцінок.
За будь-яких обставин ми бажаємо Вам багато захоплюючих, цікавих, веселих, серйозних, повчальних, красивих, хвилюючих, різноманітних, необхідних (для Вас), оригінальних, розвиваючих, відкритих, вдалих, приємних, глибоких… вражень від ігор.
Манфред Ротт
Комітет виховання в дусі прав людини,
Німеччина
Ігри, що розвивають почуття
Ігри, що зібрані в цьому розділі, допоможуть багато що зробити з нашими почуттями.
Вони мають проводитися в спокійній, зосередженій атмосфері. Бажано, щоб при цьому звучала красива і неголосна музика. Учасники гри мають бути певною мірою знайомі один з одним.
Ці ігри несуть добро, вони приємні, допомагають переборювати страх, розвивають довіру до себе і до групи. Це ігри, що приносять радість, користь, це хвилюючі ігри. Розмовляти при цьому слід якомога менше. Важливо вступити в гру. З мого досвіду, у всіх групах можна грати з великою користю.
1. Зустрічний рух
З 12 років. 6-20 учасників.
Тривалість:20 хвилин.
Матеріал:будь-який килимок як підстилка.
Мета -розвивати почуття довіри до інших членів групи; краще усвідомлювати своє тіло (управляти); навчити звільнятися.
Хід гри:
Учасники діляться на пари. В кожній парі один із гравців лягає на спину і заплющує очі. Він розслабляється і повністю концентрується на наступних рухах, не підтримуючи і не заважаючи їм.
Другий учасник сідає поруч з лежачим, мяко охоплює щиколотку лівої ноги і обережно, повільно піднімає ногу, поки вона не стане в положенні під нахилом угору. Через деякий час нога обережно опускається і мяко кладеться на підлогу. Те ж саме слід зробити і з іншою ногою.
Потім сидячий гравець бере лежачого за запястя і повільно піднімає кисть і передпліччя і, нарешті, всю руку, тримає її деякий час угорі і згодом повільно кладе назад. При цьому він береться рукою за плечову частину біля ліктя, поки спочатку плече, а потім і передпліччя не ляжуть на підлогу.
Після лівої руки настає черга голови. Активний гравець сідає ззаду біля голови лежачого гравця і мяко, але міцно охоплює його за потилицю, дуже повільно піднімає, деякий час тримає його в такому положенні і знову мяко кладе на підлогу.
Потім відбувається зміна. Важливо стежити за тим, щоб лежачий гравець повністю послабив свої мязи і не підтримував рухи.
Можливі питання для аналізу гри:
Чи важко було самостійно розслаблятися?
Чи брав участь лежачий член групи у всіх цих рухах? Як я це помітив?
Чи важко було довіритися партнерові (партнерші)?
Чи були у мене побоювання, що мене можуть впустити?
2. Велике коло – мале коло
З 10 років, будь-яка кількість учасників.
Тривалість:декілька хвилин.
Матеріал:спокійна музика.
Мета -позбутися боязні контакту, розвивати почуття належності до групи.
Хід гри:
Учасники стають колом, торкаючись один одного тільки кінчиками пальців. Далі всі повільно йдуть до центру цього кола – руки торкаються рук сусідів, поки коло зовсім не звузиться.
Деякий час усі стоять, потім повільно розходяться. Усе повторюється декілька разів на фоні тихої спокійної музики.
3. Поплескування по спині
З 14 років, не менше 12 учасників.
Тривалість:20 хвилин.
Матеріал:спокійна музика.
Мета -ніжне поводження один з одним; сприяти доброму самопочуттю іншого члена групи; пізнавати власне тіло.
Хід гри:
Учасники діляться на пари. В кожній парі один з гравців починає "ніжні маніпуляції" зі спиною партнера (партнерші), зігріваючи, масажуючи, погладжуючи, поплескуючи по плечах і спині.
Потім руки деякий час лежать на плечах, при цьому обидва гравці заплющують очі. Після того, як перший учасник обережно прибере руки з плечей, другий деякий час ще продовжує відчувати його доторкання. Потім ролі змінюються.
Можливі варіанти – "Погода":
3-5 учасників утворюють маленьке коло. Один лягає животом на підлогу, інші сідають навпочіпки поруч. Вони намагаються руками повідомити лежачому, яка "погода":
- невеличкий дощик = легке постукування кінчиками пальців,
- вітер = обережний рух туди й назад по спині,
- сонце = ніжне прогладжування і т.д.
4. Мандрівка равлика
З 8 років, 6-30 учасників.
Тривалість:15 хвилин.
Матеріал:защіпки для білизни.
Мета -бережно й обережно поводитися один з одним; більш свідомо реагувати на предмети, які можна осягнути.
Хід гри:
Від половини до 2/3 групи – "равлики". Вони заплющують очі і рухаються дуже повільно "черепашачим кроком". Інші члени групи є "ловцями". Вони можуть грати з відкритими очима. Гравці отримують від ведучого групи по три защіпки, на які вони намагаються причепити "равликів" і так, щоб ті цього не помітили. Якщо "равлик" відчує, що з ним щось трапилось, то миттєво стискується, і його вже не можна схопити. Коли "равлик" знову відчує себе в безпеці, він розпрямляється, продовжуючи свою мандрівку і тим самим стає можливою "жертвою". Під час гри не можна вимовляти жодного слова, щоб не порушити концентрацію уваги гравців.
5. Коло довіри
З 8 років, будь-яка кількість учасників (діляться на групи по 7 осіб).
Тривалість:60 хвилин.
Мета -фізичне відчуття довіри, яку надаєш сам і яку отримуєш сам; фізичне відчуття доторкання.
Примітка:Багато людей не можуть навчитися відчувати довіру до себе і до інших.
Мета цього експерименту в тому, щоб дати гравцям шанс інтенсивно відчути всім тілом процес надання і сприйняття довіри. Конкретне фізичне відчуття довіри – це якісно щось інше, ніж просто розмова про довіру. Занадто велика кількість слів дуже легко призводить до того, що ми віддаляємось від реальності нашого тіла і послаблюємо контакт з навколишнім світом. Якщо ми тільки говоримо, ми можемо не помітити чи приховати наші почуття.
Цінність фізичного руху і контакту полягає в тому, що ми можемо встановити важливий емоційний контакт з людьми, поруч з якими ми живемо.
Хід гри:
Учасники утворюють кола по 7 осіб, до того ж хлопчики й дівчатка мають бути розподілені рівномірно. Стоячи, потрібно виставити одну ногу вперед, щоб кожен зміг витримати більшу вагу. Ведучий (ведуча) пояснює гру і переконується, чи справді всі зрозуміли її, щоб потім ніхто не відволікався.
Спочатку один гравець в кожній групі стає в центрі кола і схрещує руки перед собою. Всі інші підходять до нього впритул і деякий час легко тримають його руками. Потім той член групи, який стоїть у центрі, заплющує очі і намагається триматися прямо і розслабитися. Після цього він (вона) буде падати вбік, а учасники, які стоять колом, повинні його (її) втримати. Потім його обережно передають один одному, і коло дуже повільно збільшується. А його ноги повинні весь час знаходитися в центрі кола.
Нарешті, діаметр кола повільно знову зменшується. Гра завершується тим, що інші учасники ще деякий час утримують того, хто в центрі.
Основна ідея полягає в тому, щоб учасник гри, який знаходиться в центрі, міг відчути довіру. Він повинен повірити, що йому не відмовлять у підтримці.
Тривалість одного періоду гри: утримування (30 секунд), повільне наближення і збільшення кола (1 хвилина), зменшення діаметра (1 хвилина), утримування (30 секунд).
Потім інший член групи виходить в центр кола, і гра починається спочатку.
Кожен повинен скористатися можливістю вийти один раз в центр.
Точки зору оцінки:
Як я відчував себе в центрі кола? Скільки довіри я відчув до інших?
Як я відчував себе в колі поруч тих, хто стояв біля мене?
Що я помітив в інших учасників?
Як узгоджуються координація і спільні дії з різними вправами?
Чи була наша група чуйною чи ми грали у "вантажників вугілля"?
Досвід:
Це дуже важливий експеримент; найважливіший момент випробування. Якщо в групі є дійсна потреба одного разу відмовитися від довіри, то врешті можна отримати цікавий досвід.
6. Довірлива прогулянка
З 10 років, до 20 учасників.
Тривалість:30 хвилин, плюс час на оцінку результатів. Найкраще проводити під відкритим небом.
Мета -сліпо довірятися партнерові (партнерші); довіряти по-своєму; "чуттєве" дослідження предметів.
Хід гри:
Учасники підбирають собі партнерів, з якими вони охочіше хотіли б грати.
Ведучий пояснює, що звичайно ми всі так залежимо від нашого зору, що відчуваємо тенденцію ігнорувати наші інші почуття, наприклад, наш слух, наше чуття дотику або нюху. У цьому експерименті його учасники мають можливість відчути те, чим так часто нехтують.
У парах гравців спочатку один бере на себе роль ведучого, а другий – роль того, кого ведуть. Через 15 хвилин відбувається зміна ролей.
Завдання ведучого полягає в тому, щоб передати "незрячому" партнерові якомога більшу шкалу досвіду доторкання, нюху, слуху і т. д. Ведучий повинен, крім того, провести "незрячого" через усі перешкоди і захистити його, перш за все, від того, що може бути небезпечним, таким, що лякає, або просто неприємним. Ведучий тримає руку "незрячого" як обємну склянку, а той ніби занурює руку в склянку так, щоб кінчики його пальців лежали всередині долоні ведучого.
Спілкування відбувається тільки за рахунок ручного контакту, ніхто не повинен розмовляти. "Незрячого" учасника гри проводять мимо всіх перешкод, а ведучий використовує руку, щоб показувати напрямок. Якщо пара підходить до якогось масивного обєкту, наприклад, до стіни чи до дерева, ведучий кладе обидві руки "незрячого" на цей обєкт і чекає, поки він спокійно не дослідить цей предмет органами відчуттів.
Коли-небудь під час цієї прогулянки "незрячий" повинен доторкнутися і до іншого обличчя. За відсутності на шляху яких-небудь перешкод можна швидко йти або бігти. Але це робиться ведучим тільки з дозволу "незрячого", бо його не можна силувати до цього.
Точки зору оцінки:
Коли я відчував себе краще – як ведучий чи як "незрячий"?
Яке відчуття було найприємнішим, коли мене вели?
Що було для мене найбільш неприємним?
Якого досвіду я набув завдяки своїм органам відчуттів?
Наскільки я міг (могла) довіритися партнерові?
Я довіряю людям, які …
Досвід:
Довірлива прогулянка, особливо навесні чи влітку, є однією із найприємніших активних спільних ігор. Але вона також дуже добре підходить і як домашня сімейна гра дітей і батьків.
(Продовження в наступних випусках)
Ігри для виховання терпимості, довіри і співробітництва(див. стор. 10-11)
№ | Гра | Вік | Час | Мета |
Ігри, що розвивають почуття | ||||
1 | Зустрічний рух | з 12 | 20 хв. | Навчити кожного звільнятися наосліп. |
2 | Велике коло – мале коло | з 10 | дек. хв. | Розвивати усвідомлення належності до однієї групи, руйнувати боязнь контакту. |
3 | Поплескування по спині | з 14 | 20 хв. | Сприяти поліпшенню самопочуття іншого члена групи |
4 | Мандрівка равлика | з 8 | 15 хв. | Бережно ставитися один до одного, навчити свідомому відчуттю |
5 | Коло довіри | з 8 | 60 хв. | Відчувати довіру і фізичний контакт |
6 | Довірлива прогулянка | з 10 | 30 хв. | Довіритися наосліп "чуттєвому" сприйняттю предметів |
7 | Геометрія для "незрячих" | з 10 | 2 | Реагувати на дотик, дозволяти себе вести |
8 | Равлик | з 14 | 20 хв. | Дарувати і переживати ніжність, вступати в союз з іншими |
9 | Танець рук | з 8 | будь-яка | Виконувати рухи, що відповідають емоціям |
10 | Гра в лоцмана (провідника) | з 12 | 20 хв. | Виховувати довіру до чужої допомоги |
11 | Мої руки – твої руки | з 10 | 10 хв. | Довірливо реагувати на накази іншого |
12 | Руки, які "розмовляють" | з 10 | 25 хв. | Через дотик передати смисл, викликати довіру |
13 | Танець "незрячих" | з 8 | 20 хв. | Стати чуйними стосовно інших, контактувати один з одним |
14 | Діалог рук | з 15 | 20 хв. | Ламати страх від контакту, робити один одному добро |
15 | Доторкання до обличчя | з 12 | 20 хв. | Навчити бачити руками, ламати боязнь контакту |
Динаміко-групові та комунікаційні ігри | ||||
16 | Гра з бобами | з 10 | 10 хв. | Встановлювати контакти, непомітно впливати |
17 | Ярмарок | з 8 | будь-яка | Відчувати різні можливості контакту |
18 | Угадування обличчя | з 5 | 15 хв. | Зібрати і передати якомога більше інформації |
19 | "Глухий" і "німий" | з 8 | 10 хв. | Налаштовуватися на ситуацію, спілкуватися без слів |
20 | Кооперування | з 14 | 25 хв. | Спільно вирішувати одну проблему, вести, дозволяти себе вести |
21 | Пітт кличе Патт | з 10 | 10 хв. | Включатися в процес, зосереджуватися, пожвавлювати ситуацію |
22 | Із крапок – малюнок | з 12 | 6 хв. | Розвивати творчість, імпровізувати, знайомитися один з одним в процесі гри |
23 | Зобразити машину | з 12 | 20 хв. | Фізично включатися в гру, вступати один з одним у спілку |
24 | Переважати – поступатися | з 10 | 15 хв. | Усвідомлення почуттів переваги і неповноцінності |
25 | Малювання і дія | з 8 | 30 хв. | Дійти від власних уявлень до спільного загального |
26 | Малюнок у кутку | з 10 | 50 хв. | Вступати один з одним в контакт, перейти від власної ідеї до співробітництва |
Цитування інформації з цього сайту дозволяється за умови обов'язкового посилання на джерело